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战骑技能

来源:北京悦统天下科技有限公司

战骑有两类技能,一种为被动技能,为玩家和战骑增加属性;另一种为主动技能,玩家在骑乘战骑后才可使用的技能。

被动技能

  在战骑培养时,可以获得其他战骑的被动技能。

  被动技能分为通用被动技能专属被动技能。

  每个战骑会有9个通用被动技能,战骑的通用技能会有三个部分:对战骑加成属性,对人物加成属性,套装加成属性,同时在这些技能上,还有可能出现套装属性。

  每个战骑会有3个专属被动技能,战骑的专属技能也有三个部分:对战骑加成属性,对人物加成属性,套装加成属性,同时在这些技能上,还有可能出现套装属性。

  通用技能和专属技能的套装技能不同,但是人物加成的属性是通用的,都有概率触发。

  注:每个技能最多触发1个战骑属性、1个人物属性、1个套装技能。

 

战骑加成属性(以下属性加成值均为最高)
技能类别
技能名称
战骑加成属性
通用技能
狂野
战骑暴击+30%
凶暴
战骑暴击伤害+60%
灵敏
战骑闪避+18%
不屈
战骑格挡+30%
坚韧
战骑无视暴击+18%
刚毅
战骑无视暴伤+30%
看破
战骑无视格挡+18%
神骏
战骑伤害加成+12%,伤害减免+9%
精准
战骑无视闪避+12%,无视技能闪避+7.2%
青马专属技能
盾牌护卫
战骑格挡+18%
心志坚定
战骑状态免疫+12%
身强体健
战骑生命提高+12%
红马专属技能
野性狂猛
战骑暴击+12%,暴击伤害+24%
筋强骨健
战骑攻击+180
破甲铁蹄
战骑无视格挡+18%
黑马专属技能
坚忍不拔
战骑无视暴击+9%,无视爆伤+18%
护甲碎裂
战骑无视格挡+12%
分毫不差
战骑无视闪避+12%,无视技能闪避+7.2%
白马专属技能
桀骜不驯
战骑暴击+15%,暴击伤害+30%
神骏风范
战骑攻击力+180
英气勃发
战骑伤害强度+30%
黄马专属技能
运筹帷幄
战骑无视状态免疫+12%
算无遗策
无视技能闪避+12%,无视闪避+7.2%
良马通灵
伤害强度增加+30%

 

 

人物加成属性
属性
加成范围
力量/智力
5~30
敏捷/精神
5~30
体质
5~30
全属性增加
3~10
残叶掉率增加
1%~4%
受到溅射伤害降低
1%~4%
生命值
30~200
药水恢复量
1%~2%
伤害强度
1%~2%
击中生命恢复
5~15
武将经验增加
2%~5%
对怪物伤害提升
1%~2%
对怪物暴击提升
1%
对怪物暴击伤害提升
1%~2%
对怪物格挡提升
1%
暴击率提高
1%~3%
无视暴击率
1%~3%
暴击伤害提高
5%~10%
被暴击伤害降低
5%~10%
闪避率
1%~2%
无视闪避率,无视抗性
1%~2%,0.5%~1%
无视技能闪避
1%~2%
无视格挡率
1%~3%
无视状态免疫
1%~3%
技能闪避
1%~2%
格挡率
1%~3%
状态免疫
1%~3%

 

 

套装技能属性(以下加成均为最高)
出现位置
套装名称
成套件数
基础属性
套装属性
通用技能
铁血马魂
4、6、9
防御+2 被溅射伤害-4%
4件:无视格挡+6%
6件:无视暴击+6%
9件:无视技能闪避+4% 无视闪避+6%
铁血马魂
4、6、9
攻击+2 法攻+3 被溅射伤害-4%
4件:无视格挡+6%
6件:无视暴击+6%
9件:无视技能闪避+4% 无视闪避+6%
铁血马魂
4、6、9
攻击+2 防御+2 法攻+3 被溅射伤害-6%
4件:无视格挡+6%
6件:无视暴击+6%
9件:无视技能闪避+4% 无视闪避+6%
专属技能
神佑
3
无视全免疫+3%
受到攻击后,生命值处于30%以下时,自动恢复20%的生命值,此效果每120秒最多触发一次
灵宝
3
无视全免疫+3%
受到攻击时,有几率获得状态,使自己免疫一切伤害,持续2秒,此效果每120秒最多触发一次
天籁
3
无视全免疫+3%
在昏迷、混乱、定身(非连招)状态下受到攻击时,有几率解除所受的所有控制状态,同时将周围至多6个敌人击倒,此效果每120秒最多触发一次
灵犀
3
无视全免疫+3%
受到技能攻击时,有几率完全免疫一次伤害并将其反弹,同时使攻击者昏迷3秒,此效果每120秒最多触发一次

 

 

主动技能(战斗技能)

  玩家骑上战骑后,可以使用战斗技能。

  战斗技能会在战骑驯养时概率升级。

  战斗技能共有5级,每一级会附加一定的属性给战骑。

 

战骑主动技能(以下技能均为最高级技能属性)
战骑种类
技能名称
技能效果
 
 
青马
冲锋
向选定的目标冲锋,对其造成94%普通伤害再加上531伤害,并打晕2秒
刺击
连击技能,第一击对目标造成49%的普通伤害再加上278点伤害,第二击对目标造成35%的普通伤害再加上199点伤害,#Y第三击对目标周围7×7范围内5个目标造成56%的普通伤害再加上318点伤害,且自身受到伤害降低12%,持续6秒
刺颅
对目标造成188%的普通伤害再加上1062点额外伤害,若目标处于晕迷中,则造成3倍伤害
擒敌
对自身周围11*11格的目标造成94%普通伤害再加上531伤害,并打晕3秒
破血
对自身周围11*11格的目标造成113%普通伤害再加上637伤害,使其伤害能力下降33%,持续5秒
盾墙
无敌,持续7秒。在此期间每当受到攻击时,恢复5%生命值
盾卫
阵法,30分钟内格挡率提高30%,每次格挡成功恢复3%生命值,此效果每0.5秒最多触发一次。同一时刻只能使用一种阵法
陷阵
阵法,30分钟内每次受到伤害时,攻击上升8%,持续10秒,最多可叠加5次。同一时刻只能使用一种阵法
 
 
红马
破敌
向选定的目标冲锋,对其和身后的5个敌方造成91%普通伤害再加上515伤害
劈砍
连击技能,第一击对目标造成57%的普通伤害再加上324点伤害,第二击对目标造成41%的普通伤害再加上232点伤害,#Y第三击对目标周围7×7范围内5个目标造成65%的普通伤害再加上371点伤害,且使其受到的伤害上升20%,持续6秒
裂体
对目标及周围7*7范围内的6个敌方各造成200%伤害,如果敌方血量小于50%,则伤害翻倍
横槊
使目标昏迷3.5秒,并使其受到的伤害上升50%
狂斩
对目标及周围7*7范围内的6个敌方各造成240%伤害,同时吸收50%生命值
乱舞
每1.5秒对周围9*9格目标造成136%普通伤害再加上774伤害,持续6秒,同时每1.5秒使自己的伤害提高20%,乱舞开始时可以解除当前受到的控制,并在过程中免疫一切不良状态,并吸收50%生命值
神行
解除及免疫一切不良状态,移动速度提升50%,持续8秒,和“疯魔”共享冷却时间
疯魔
15秒内自身受到的伤害减少50%,同时把全伤害的50%反弹给攻击者,和“神行”共享冷却时间
黑马
急援
向选定的目标冲锋,对其造成142%普通伤害再加上807伤害,自身及周围友方获得15%的伤害增加和10%的伤害减免,持续5秒
凝神斩
连击技能,第一击对目标造成74%的普通伤害再加上423点伤害,第二击对目标造成53%的普通伤害再加上302点伤害,#Y第三击对目标周围7×7范围内5个目标造成85%的普通伤害再加上484点伤害,且自身获得10%的吸血能力,持续6秒
顺劈
对目标及周围7*7范围内的6个敌方各造成230%伤害,并使其属性值下降20%,自身属性上升20%,持续6秒
智将
30分钟内,普通攻击对7*7格内6个敌方造成100%溅射伤害
护佑
给目标加上一个能吸收伤害的保护盾,持续12秒。在盾消失时,对周围敌方各造成171%普通伤害再加上968点伤害
铁军
光环,自身和周围的队友增加20%的吸血效果,同一时刻只能使用一种光环
列阵
光环,自身和周围的队友受到暴击的概率及暴击伤害下降20%,同一时刻只能使用一种光环
迅敏
自身攻击速度上升100%,普通攻击40%概率打出额外两击,持续15秒,和神佑共享冷却
神佑
自身技能回避率上升60%,每次回避成功恢复10%生命值,持续15秒,和迅敏共享冷却
白马
火矢
连击技能,第一击对目标造成63%的普通伤害再加上458点伤害,第二击对目标造成45%的普通伤害再加上327点伤害,#Y第三击对目标周围7×7范围内5个目标造成72%的普通伤害再加上524点伤害,使其被暴击的概率提高8%,持续6秒
毒矢
对目标造成67%普通伤害,并使其中毒,每隔3秒会眩晕0.5秒。中毒状态持续6秒
燃焰
对前方锥形范围内的敌人造成300%普通伤害再加上2360伤害,30%额外概率产生暴击,暴击使其眩晕1秒
缚马索
使目标及周围7*7范围内敌人定身3秒,同时使其被暴击概率提升35%
狙杀
对单体敌方造成生命值上限40%的伤害,并附加5245点伤害,和“战意”共享冷却
漫射
引导法术,持续6秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成142%的普通伤害再加上609点伤害,在此过程中一旦移动便停止引导,20%概率产生暴击
飞将
30分钟内,提高2格射程和10%的伤害
战意
暴击率及暴击伤害提升40%,持续15秒,和“狙杀”共享冷却
黄马
冰矢
三段连击,第一击造成61%攻击伤害并附加451点伤害,第二击造成44%攻击伤害并附加322点伤害,最后一击对前方3个目标造成70%攻击伤害,并附加516点伤害,同时使其在5秒内移动速度下降25%
穿云箭
0.5秒吟唱,射出一支强力穿云箭,对直线上的敌人造成212%普通伤害再加上1549伤害,若目标被减速,则伤害翻倍
迷魂箭
射出一支附带烟雾的箭,对目标和及其周围7*7范围内的敌军造成118%普通伤害再加上860伤害,并使其无法释放技能,持续3秒
碎颅劈
对一个中距离目标造成160%伤害,并击晕3秒,如果目标被减速,则造成3倍伤害
铁蒺藜
在指定的7*7格范围内洒下铁蒺藜,铁蒺藜持续12秒,每3秒对范围内目标造成88%点普通伤害,同时使其减速50%,持续3秒。
冰封箭
在自身脚下放置一枚冰封箭矢,一旦敌方靠近就会爆裂,对周围9*9范围内的敌方造成140%普通伤害,同时使其定身3秒
觉醒
为指定的7*7区域内的己方人员的恢复30%加上5245生命值,并驱散所有负面效果
鬼谋
30分钟内,承受伤害减少10%,受到攻击时,有50%概率降低对方25%移动速度,持续4秒。